martes, 23 de junio de 2015

Tetris Tipo C - Mi primera reparación de una placa JAMMA

Hace poco recibí mi sonda lógica (Laser 5263), y tenía que probarla, el problema es que aún no tengo listo el taller de trabajo.



Así que improvise lo que veis en las fotos, trabajar tirado en el suelo, eso si con mucho cuidado y siguiendo los consejos de los expertos.

Aproveché para volver a echarle un buen vistazo visual concienzudo a las placas (las que mostré en la entrada de la adquisición de la Video Sonic Deluxe), que como ya sabemos es por donde siempre hay que empezar, pero no sin antes hacer una descarga de corriente estática a mi propio cuerpo.

En fin se trata de una de las placas que tengo identificada, un Tetris Tipo C según la clasificación que se le ha dado en la web de la AUMAP.

Detecte problemillas después del vistazo a fondo, pero primero os dejo una imagen de lo que aparecía en pantalla al encender la fuente con la placa.




Tres problemas presentaba la placa:

1 - Por la "cara b" de la placa, las puntas sobrantes de las soldaduras de los chips estaban dobladas, a un lado y a otro, había un par de ellas que hacían contacto, así que con un cúter de precisión las separe y coloque en su sitio.

2 - Esta problema es un clásico, un chip sobre un zócalo estaba introducido con una patilla doblada, así que con sumo cuidado lo saqué y volví a introducir de forma correcta.

3 - Electrólito desoldado por su polo negativo, aproveche para hacer una lectura del electrólito, comprobando que sus faradios y su ESR estaban mas o menos bien, luego lo soldé correctamente. Se trata del electrólito que está justo a la derecha del conector Jamma de la placa.

Ajusto el voltaje con la fuente hantarex (desconectada claro) y tachan tachan ¡¡¡la placa vuelve a la vida!!!


Mi primera reparación de una placa Jamma, no ha sido complicado y seguro que las próximas me lo van a poner mucho más dificil, pero es una satisfacción muy grande verla funcionar y tenerla, para mi un privilegio.

martes, 12 de mayo de 2015

Migración a Google Drive

Para finalmente asegurar un servicio de calidad y disponibilidad, todas las descargas de este blog han sido hospedadas en Google Drive.

Aprovecho para anunciar que aunque se dijo que no habría nueva versión de ArcadeMAME aún basada en la fuente 106, finalmente si que la habrá.

¡Saludos!

ID4

domingo, 26 de abril de 2015

Descargas disponibles de nuevo

Las descargas de archivos correspondientes a este Blog están de nuevo disponibles, el hospedador sigue teniendo problemas técnicos periódicamente.

He considerado la alternativa de Google Code, pero parece que va a cerrar próximante así que no es opción.

Pido disculpas por las molestias que haya podido causar.

jueves, 23 de abril de 2015

Descargas no disponibles

Buenas

Disculpad las molestias, pero estoy teniendo de nuevo problemas con el servidor, estoy buscando una solución alternativa, así que de momento las descargas no estarán habilitadas hasta que asegure un servicio de calidad.

Espero poder solucionarlo lo antes posible.

sábado, 11 de abril de 2015

Descargas disponibles de nuevo

Las descargas de archivos correspondientes a este Blog están de nuevo disponibles, pido disculpas por el tiempo en el que no lo han estado, el hospedador ha tenido problemas técnicos y esa ha sido la causa.

miércoles, 24 de diciembre de 2014

Videos de Retro Sevilla 2014

Si buscáis en YouTube por "Retro Sevilla" encontrareis muchos vídeos del evento, os dejo dos de ellos en lo que salgo un poquito :).


Crónica Retro Sevilla 2014

Bueno amigos, como supongo que muchos de vosotros ya sabréis, los pasados días 12, 13 y 14 se celebro la Retro Sevilla 2014, el primer evento (creo) Retro en Sevilla.

Yo personalmente jamás había acudido a un evento de estas características, así que esta era mi primera oportunidad y desde luego no la deje escapar.

Y ¿Qué contar? Pues que desde luego la experiencia no ha podido ser más increíble, realmente hacía tiempo que no me lo pasaba tan bien y disfrutaba tanto, me he encontrado “en mi salsa”, y por primera vez desde hace mucho mucho tiempo, después de tanto “avance tecnólogo” y tanto “todo plano”, me he encontrado de vuelta en casa.

De verdad que me cuesta definir el sentimiento experimentado con la Retro Sevilla, por eso creo que decir “me encontraba en casa” es lo más parecido. Ya no sólo porque pude disfrutar de las maravillosas máquinas expuestas, sino porque volví a experimentar ese “feeling” que se palpaba en el ambiente, algo que yo creía extinguido, estoy seguro que mucho de vosotros sabéis a que me refiero.

Así pues, en la entrada del evento lo primero que teníamos era el stand de alimentos por videojuegos, junto al de venta de camisetas y chapas de Retro Sevilla, la verdad es que de agradecer este tipo de iniciativas.

En la sala siguiente que era la más grande, había una gran colección de ordenadores y consolas, realmente inmenso, encontrábamos de todo, desde diseños de finales de los 70 hasta nuestros días, como podéis ver en las fotos.

Fm Towns, Commodores de todas las clases, Ataris, Nintendos, Segas, Apples, Amstrands, Spectrums, etc.

En el centro de la sala encontrábamos un stand con un arco iris de Game Boys y todos sus juegos, una mesa con clones de consolas clásicas como la famosa NASA, y otro más con revistas de la época dorada y cintas de ordenadores de 8 bits ¡Que tiempos!

En la siguiente sala de dejaba oír ese ambiente sónoro de gente “catando” juegos, pero antes de pasar a la sala, nuestro amigo Ricco nos mostraba la Game Boy de King Kong, toda una genialidad gracias a un emulador, una pantalla y una buena y sencilla idea.

Ya en la siguiente sala, teníamos a la izquierda varias consolas como la Nes, Snes, Sega Master System, Mega Drive, Jaguar, Neo Geo, Saturn, etc. Todas a nuestra disposición para echar un partida, o para apropiarnos de ella y no levantarnos hasta quemar la maquina.

A la izquierda teniamos toda la gama de ordenadores de 8 y 16 bits, desde el Amstrand y el Speccy, hasta el C64 y el Amiga.

Quízas falto el Atari, pero os dejo la foto del C64 al que estuve jugando, ya en el fondo de la sala pude probar una Vectrex que me dejo helado por el inmortal brillo de su pantalla de vectores, y una Virtual Boy con un efecto 3D idéntico al que podemos encontrar hoy en las salas de cine.

He de decir que me gusto mucho encontrar los ordenadores y consolas conectados a TVs CRTs, que es como realmente podemos disfrutar las máquinas clásicas, y por otra parte también me encanto que muchas de ellas tuviesen algún sistema Flash para cargar su software, como el Easy Flash de Commodore 64, o el SD2SNES de la Snes.

Si volvemos a la entrada del evento y esta vez vamos a la derecha, nos encontramos la sala de desarrolladores, allí pude probar una Bartop que consistía en una tablet, y probar algunos desarrollos indie, además de charlas con sus creadores que estaban allí presentes, es evidente que algo se esta moviendo cuando se vuelve a desarrollar al estilo “clásico”, así que desde aquí quisiera mostrar mi admiración por todos los desarrolladores presentes y no presentes en el evento.

En la misma sala había una chica que se dedicaba al arte “pixelazo” con sus figuritas, toda una artista, y también podíamos ver algunas cintas y revistas de los ordenadores de 8 Bits.

Por cierto antes de pasar a la siguiente sala, comentaros que tuve el honor de conocer entre los desarrolladores a Don Locomalito, con el que puede charlar e intercambiar algunas impresiones.

En la siguiente y última sala teníamos los recreativos, y ¿Qué decir? Púes un poco lo que comentaba al principio, hacia mucho tiempo que no experimentaba ese ambiente, escuchábamos todas las maquinas y los comentarios de fondo ambientando, como en los antiguos salones recreativos, ¡Tira la bomba! ... ¡Qué gozada!

Pude probar el Golden Axe, al que me enganche un buen rato, siempre que se acercaba alguien le animaba a echar una monedita para jugar a dobles conmigo :), es fantástico compartir esta afición de esa manera física, no virtual, ¡Esto es la autentica red social¡.

También teníamos una doble recreativa con el Metal Slurg y un juego de naves, una Crazy Taxy, una de fútbol poligonal que supongo que era de Sega, una con el sistema multijuego de Mega Drive, y otra máquina más pequeña multijuego que resulto ser una Xbox instalada dentro, aunque el sistema no tenía los modos de video originales de los juegos emulados y siempre estaban en una pantalla entrelazada, he de decir que no estaba nada mal.

Finalmente nos queda la sala de conferencias, sólo pude asistir a la de la demo scene, allí los componentes de Batman group explican en que consiste este arte y cultura, no puedo llamarlo de otra manera y la verdad es que demostraron ser unos auténticos sabios, aunque empezaron como todos, siendo “lammers”, como ellos mismos dirían ;).

El domingo pedí permiso y ubicación para traerme mi proyecto “RetroPC” y pode mostrar el estado en el que se encuentra actualmente, aún no esta finalizado pero el trabajo más duro esta listo, me alegro ver que ha gustado e incluso sorprendido.

Bueno, me gustaría saludar desde aquí a todos los organizadores de la Retro Sevilla 2014, han hecho un trabajo EXTRAORDINARIO, igualmente me gustaría amenazarlos por si se les ocurre no plantear la Retro Sevilla 2015.

También quiero saludar a todos los componentes de Batman Group, a algunos ya los conocía pero a otros no. Saludos también para Magic Touch Metro, y para toda la gente que conocía de los foros pero que aún no le había puesto cara, como Albertodelsur y Ricco, y por supuesto a Vector y al hermano de Brother, si me dejo alguno le ruego que me disculpe y que se sienta también saludado.

Antes de que se me olvide, si veis al final la foto del mando arcade que se entregaba al ganador de la competición de Street Fighter II Turbo, es porque el menda tubo la inmensa suerte y potra de ganar dicha competición.

Por supuesto el mando arcade ya lo he modificado :).

Saludos a todos los participantes de esta competición, os prometo que estaré en la próxima para serviros la revancha y que no os vuelva a fallar el mando de control de la Snes :).

¡Hasta la próxima!