jueves, 14 de noviembre de 2013

ArcadeMAME finalizado,no habrá versión para 64 Bits

Amigos

ArcadeMAME ya ha pasado la fase de pruebas y corrección de errores, así que podemos darlo por finalizado. Queda pues poco tiempo para su lanzamiento final, con nuevas opciones, componentes y documentación.

Aunque se dijo en principio que habría una versión de 64 Bits, se ha tomado la decisión final de no publicar dicha versión, ¿Los motivos?

  • ArcadeMAME se basa en la versión 0.106 de Mame, la cual no esta diseñada para ser compilada  a 64 Bits.

  • Mame presento soporte para 64 Bits a partir de la versión 0.120.

  • Para poder compilar una versión de 64 Bits de ArcadeMAME, habría que reescribir gran parte del código, lo cual no es asumible.

  • Una versión de 64 Bits de ArcadeMAME, seguramente por la naturaleza del código fuente 0.106 no mejoraría en rendimiento, puede que incluso fuera menor a la versión de 32 Bits.

  • Las ROMS emuladas por ArcadeMAME, en su amplia mayoría no necesitan un rendimiento de alto nivel para correr al 100% de su velocidad original. ArcadeMAME tiene un excelente rendimiento incluso en PCs "modestos".

Si el día de mañana, se vuelve al desarrollo de ArcadeMAME, este se basará en código fuente mas reciente de MAME, y seguramente tome como base GroovyMAME, entonces si sería posible y tendría sentido lanzar versión de 64 Bits.

Estad atentos, el lanzamiento de ArcadeMAME106 Final esta muy cerca :-).