jueves, 17 de octubre de 2013

Nueva BETA de ArcadeMAME 106 (20131017)

Esta vez tenemos el motor XML con el que funciona Switchres más afinado que nunca, y además ArcadeMAME incluye (con los permisos respectivos) hiscore.dat, cheat.da y history.dat.

Mejoras:

  • Más correcciones al motor XML para la correcta rotación de juegos verticales, y la selección del modeline correcto.
  • Corregido la recepción de parámetros en Mame por desde Switchres.
  • Incluido XML de Mame 106 con la resolución real de los juegos verticales, el porqué de esto será documentado en la versión final.
  • Incluido XML original sin alterar de Mame 106.
  • Incluido dos XML más igual que los anteriores, pero con la resolución de "Golden Axe 2" corregida, esto no tiene nada que ver con el uso de "ga2_fix".
  • Añadida "ga2_fix " como "Fix" para "Golden Axe 2" y sus derivados, de forma que al usarse Mame con Switchres, este toma la resolución correcta del juego.
  • Añadida la opción "menu_brightness", quedan arreglos por hacer en esta función.

viernes, 4 de octubre de 2013

Nueva BETA de ArcadeMAME 106 (20131004)

Esta vez se ha corregido la rotación del UI, en la anterior beta en algunas circunstancias el juego rotaba pero el UI menú no.

jueves, 3 de octubre de 2013

Nueva BETA de ArcadeMAME 106 (20131003)

Buenas

A partir de ahora, iré subiendo el ejecutable de ArcadeMAME que podréis ir usando con la última distribución, así se tendrá disponible la última versión que bugs corregidos hasta que se publique la definitiva:

20131003
  • Corregido el código para la rotación de los juegos.
  • Corregida la generación de XML para juegos verticales, Mame muestra ahora el "RAW DATA" para los datos de "display" como se corrigio de manera oficial en la versión 107.

    Por ejemplo Pacman muestra ahora en la salida XML width="288" height="224" en lugar de width="224" height="288".